Silent Hill f n’est même pas encore disponible officiellement sur Steam que certains moddeurs ont déjà commencé à s’amuser avec son ambiance culte. Le brouillard, élément indissociable de la saga, vient d’être supprimé grâce à un mod en accès anticipé. De quoi diviser les fans entre curiosité et indignation.
Un mod qui change radicalement l’ambiance
Le mod « No Fog » en question, signé FellowDemo et disponible sur Nexusmods, retire le brouillard iconique de Silent Hill f. Résultat : l’atmosphère oppressante disparaît, laissant place à une vision claire et nette des décors. Certains y voient un sacrilège, quand d’autres apprécient la possibilité d’admirer plus en détail l’architecture japonaise des années 1960, soigneusement reproduite par les développeurs.
Certains comparent même cette approche à une sorte de « Discovery Tour » à la manière des éditions spéciales d’Assassin’s Creed, permettant une exploration presque pédagogique. Mais évidemment, le charme horrifique de la licence en prend un coup.
La communauté des moddeurs déjà en ébullition
FellowDemo n’est pas le seul à se lancer : un autre créateur, Kzekai, propose déjà un mod FreeCam, permettant de survoler Silent Hill comme si l’on explorait la ville en hélicoptère. Une manière insolite de découvrir des recoins inaccessibles, bien loin des intentions originales de Keiichiro Toyama, créateur historique de la franchise.
Et ce n’est sans doute qu’un début. Entre saturation des couleurs, sons de monstres remplacés par des miaulements de chatons, ou encore animations décalées inspirées de We Happy Few, les possibilités semblent infinies. La communauté ironise même sur l’idée d’un Silent Hill lumineux et joyeux, rebaptisé « Noisy Plateau ».
Un jeu qui ne laisse pas indifférent
En parallèle, les premiers retours critiques confirment que Silent Hill f fait beaucoup parler de lui. Dans sa review, le journaliste Oisin confiait :
« J’ai des sentiments compliqués vis-à-vis de Silent Hill f. Une partie de moi voulait lui résister, parce que l’industrie recycle trop les vieilles licences. Et pourtant, je n’arrête pas d’y penser, d’analyser ce qu’il dit, et de me confronter aux émotions qu’il provoque. C’est intéressant, et pour moi, c’est plus important qu’un simple jugement bon/mauvais. »
Vers un Silent Hill à deux visages ?
Entre moddeurs qui transforment la ville brumeuse en décor ensoleillé et critiques qui soulignent la richesse émotionnelle du titre, Silent Hill f démarre déjà son histoire sur un paradoxe fascinant. D’un côté, un jeu pensé pour hanter les joueurs. De l’autre, une communauté qui s’amuse à le désamorcer.
Et vous, serez-vous plutôt du côté de l’expérience originelle, ou tenté par une version revisitée, débarrassée de son brouillard mythique ?