Silent Hill 2

Silent Hill 2 : Konami toujours sans solution pour le bug du mode Performance

Le dernier patch de Silent Hill 2 Remake a cassé le jeu. Il devait enfin améliorer le rendu sur PS5 et PS5 Pro. Il a surtout ouvert un nouveau front pour Konami : le mode Performance souffre désormais de noirs bouchés et d’ombres anormalement sombres, un problème que l’éditeur reconnaît sans encore annoncer de correctif.

Un patch censé améliorer l’image sur PS5 Pro

Déployé avec la version 1.07, ce patch visait plusieurs points sensibles : amélioration des performances en modes Performance et Qualité, meilleur rendu du brouillard, correction de glitchs visuels, réduction de certains artefacts en mouvement et amélioration globale de la qualité d’image. Ces objectifs ont été relayés dans les notes de mise à jour partagées par la communauté.

Sur PS5 Pro, l’attente était d’autant plus forte que Silent Hill 2 faisait partie des jeux concernés par les évolutions du PSSR, la technologie d’upscaling de Sony pensée pour améliorer la stabilité de l’image et la clarté des détails.

Le mode Performance reste problématique

Le souci, c’est que les joueurs ont rapidement signalé un nouveau bug en mode Performance. Les noirs apparaissent trop écrasés, les ombres deviennent parfois très sales, et certaines zones sombres perdent en lisibilité.

Sur Reddit, plusieurs retours parlent de “crushed blacks”, de bavures sombres et d’un rendu plus instable qu’avant dans certaines scènes. Un joueur résume même l’agacement général avec une question simple : “How on earth did this pass QA?”

D’après les retours actuels, le problème touche le mode Performance sur PS5 et PS5 Pro. Le mode Qualité semble moins concerné par ce bug précis, mais il reste limité à 30 images par seconde, ce qui n’est pas idéal pour les joueurs qui privilégient la fluidité.

Konami enquête, mais ne donne aucune date

Konami a confirmé sur X être au courant des problèmes récents affectant le mode Performance de SILENT HILL 2 après le patch 1.07. L’éditeur indique que son équipe enquête actuellement et étudie de possibles solutions, sans donner de calendrier pour un correctif.

C’est le point le plus frustrant pour les joueurs. Silent Hill 2 Remake n’a jamais été un mauvais jeu, bien au contraire. Mais sa version PS5 Pro traîne depuis longtemps une réputation technique compliquée, notamment autour de la stabilité de l’image et de l’implémentation du PSSR, déjà pointées du doigt lors des premières analyses techniques.

Dans un survival horror comme Silent Hill 2, ce type de bug pèse lourd. Les ombres, le brouillard et les contrastes ne sont pas de simples effets graphiques : ils font partie de la peur. Quand l’image devient illisible ou artificiellement trop sombre, c’est toute l’ambiance qui en souffre.

Konami doit donc corriger rapidement le tir. Après une longue attente autour de la version PS5 Pro, le remake de Bloober Team mérite mieux qu’un patch qui améliore l’image d’un côté tout en abîmant son mode le plus joué de l’autre.

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